《三國志12》無雙模式公佈

2012-04-02
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2012-04-01消息,《三國志12》為什麼在《三國志11》之後這麼多年才會發售?又為什麼延期一次還不滿足還要跳第二次?事實上大家都被矇蔽了!《三國志12》中加入了一個非常新的系統,只不過由於這個系統的開發難度太大,所以才遲遲沒有放出,在BETA測試版中也沒有出現。這就是「無雙」系統!

是的,《三國志12》會加入《真三國無雙》系列中的割草元素,在戰鬥發動兵法時,不僅可以只看數字,還可以切換進入「無雙」模式,以武將的視角來捏碎敵人。在「無雙模式」中玩家能操作的只有一個武將,基本上打敵人都是一擊必殺,發動無雙之後更是可以一擊殺死更多的敵人,非常爽快。

三國志12發動兵法時,可以選擇進入無雙模式

此外,兵法類型的作用也不可忽視。如果發動步兵兵法,那麼進入無雙模式之後武將就只能徒步前進,而發動騎兵兵法之後武將則可以騎馬,並且不能下馬。在發動弩兵兵法時武將則只能使用弩來進行攻擊。無雙模式都有時間限制,在此期間打死多少敵人士兵,兵法的傷害就是多少。如果在無雙過程中自己的武將陣亡,則視為此次兵法被敵人防住。

初級兵法和高級兵法也會有所不同,如發動步兵兵法時,「奮鬥」時武將所持有的武器和自身的屬性都要比「奮迅」的差一些,也就是說從硬件上制約了玩家兵法的殺傷力。

請不要把《三國志12》的無雙模式和《真三國無雙》混為一談,在發動兵法時你只能看到敵人士兵像一窩蜂一樣湧來,看不到敵人武將。《三國志》系列的一大亮點就是享受發動兵法帶來的爽快感,《三國志12》的無雙系統旨在讓玩家享受兵法帶來快感的極致,而看3D就暈的玩家完全可以不進入無雙模式,只看數字。

真三國無雙6

真三國無雙6鐘會發動奮迅兵法

相信《三國志12》可以給玩家帶來新的震撼。此外小編聽說《三國志12》原本叫做《真三國志12無雙》,希望能夠打造成舉世無雙的一款《三國志》作品,後來才改成《三國志12》。

友情提示:在看完上面的內容後,筆者想告訴您本文的刊登時間為2012-04-01!如果您真相信了?恭喜您,愚人節快樂!!!!



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